「Xamarin.MacでSkiaSharpを使う」の版間の差分
ページの作成:「Xamarin.MacでSkiaSharpを使う。 == 準備 == NuGetから「SkiaSharp.Views」をインストールする。 == 貼付 == Storyboardを開き「C…」 |
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== 貼付 == | == 貼付 == | ||
[[Storyboard]]を開き「Custom Views」を貼り付け、 | [[Storyboard]]を開き「Custom Views」を貼り付け、 | ||
Identity | Identity InspectorのClassに「SKCanvasView」を設定する。 | ||
SKCanvasViewクラスを継承したものを用意し、そちらを使ったほうが行儀よいが、 | |||
今回は面倒なので直接利用している。 | |||
== 変数名 == | == 変数名 == | ||
Assitant Editorを開き「ViewController.h」を選択する。 | Assitant Editorを開き「ViewController.h」を選択する。 | ||
次に[[キーボード]]の[[Ctrlキー]]押しながら[[マウス]] | 次に[[キーボード]]の[[Ctrlキー]]押しながら[[マウス]]で「SKCanvasView」を「ViewController.h」に[[ドラッグ&ドロップ]]する。ドロップすると変数名を付けるダイアログが表示されるので「canvas」などと命名する。 | ||
== 描画処理 == | == 描画処理 == | ||