「ActionScript 3.0」の版間の差分
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'''ActionScript 3.0'''(あくしょんすくりぷと3.0)とは、[[ | '''ActionScript 3.0'''(あくしょんすくりぷと3.0)とは、[[マイクロソフト]]と[[アドビ]]が開発した[[プログラミング言語]]である。主に[[Adobe Flash]]や[[Adobe AIR]]の開発に使われている。'''as3'''という略称で呼ばれることが多く、[[ググる]]際には「as3」という単語を使うと捗る。 | ||
== 概要 == | |||
[[ActionScript]]シリーズの[[プログラミング言語]]だが、ActionScript 3.0とActionScript 1.0~2.0との互換性は皆無と思った方がいい。いうなれば[[Objective-C]]と[[C言語]]くらいの違いがある。 | [[ActionScript]]シリーズの[[プログラミング言語]]だが、ActionScript 3.0とActionScript 1.0~2.0との互換性は皆無と思った方がいい。いうなれば[[Objective-C]]と[[C言語]]くらいの違いがある。 | ||
ActionScript 3.0は、[[ECMAScript]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMAScript]] | ActionScript 3.0は、[[ECMAScript]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMAScript]] 4thは、マイクロソフトが[[ECMAScript]] 3rd(いわゆる[[JavaScript]])の後続として開発した次世代JavaScriptとなるはずのプログラミング言語であったが、[[ネットスケープ]](現[[モジラ]])が政治的な理由で阻止し廃案となった。その廃案となった[[ECMAScript]] 4thの草案をもとに、傍観していた[[Adobe]]が実際に[[プログラミング言語]]を作ってみたのがActionScript 3.0である。 | ||
[[JavaScript]]互換の[[プログラミング言語]] | 「[[JavaScript]]互換の[[プログラミング言語]]」と説明されることがあるが、それは[[ActionScript]] 2.0までの話であり、[[JavaScript]]の知識はあまり役に立たない。[[クラスベース]]の[[オブジェクト指向]]が取り入れられたこともあり、構文的な類似性は[[Scala]]がもっとも近いように思われ、有名どころでは[[C Sharp|C#]]が近いように思われる。 | ||
後の2012年、マイクロソフトはActionScript3.0よりもJavaScriptとの互換性を高めた[[TypeScript]]を発表した。 | |||
== 主な実装 == | == 主な実装 == | ||
* [[NekoVM]] = 色々拡張されているので既にas3ではない | |||
* [[Adobe Flex]] | * [[Adobe Flex]] | ||
* [[Irony]] | * [[Irony]] | ||
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* [[ECMA Script]] | * [[ECMA Script]] | ||
* [[JavaScript]] | * [[JavaScript]] | ||
* [[Scala]] | |||
* [[C Sharp|C#]] | * [[C Sharp|C#]] | ||
[[category: プログラミング言語]] | |||
[[category: Adobe Flash]] | |||