「MacOSにglslangを入れる」の版間の差分
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== 手順 == | == 手順 == | ||
ビルドシステムを入れる | |||
git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git | <source lang="bash"> | ||
% brew install python3 cmake ninja | |||
</source> | |||
[[glslang]]の[[ソースコード]]を取得する。 | |||
<source lang="bash"> | |||
% git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git | |||
</source> | |||
次に[[Google Test]]を落としてくる。[[git]]のサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。 | 次に[[Google Test]]を落としてくる。[[git]]のサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。 | ||
cd glslang | <source lang="bash"> | ||
git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest | % cd glslang | ||
% git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest | |||
</source> | |||
その他のサブモジュールを準備するスクリプトを実行する。 | |||
./update_glslang_sources.py | <source lang="bash"> | ||
% ./update_glslang_sources.py | |||
</source> | |||
[[cmake]]で[[Makefile]]を生成する。 | [[cmake]]で[[Makefile]]を生成する。 | ||
mkdir build | <source lang="bash"> | ||
cd build | % mkdir build | ||
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" | % cd build | ||
% cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" | |||
</source> | |||
[[make]] | [[make]]を実行する。makeの「j4」オプションは[[コンパイル]]の並列数だ。経験的に「[[CPU]]の実コア数の2倍くらい」で最速になることが多い。 | ||
<source lang="bash"> | |||
% make -j4 install | |||
make -j4 install | </source> | ||
動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。 | 動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。 | ||
cd install/bin | <source lang="bash"> | ||
./glslangValidator | % cd install/bin | ||
% ./glslangValidator | |||
</source> | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[Vulkan]] | * [[Vulkan]] | ||
* [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]] | * [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]] | ||
* [[MacでDirectX Shader Compilerをビルドする]] | |||
[[category: SPIR-V]] | |||
[[category: Vulkan]] | [[category: Vulkan]] | ||
[[category: OpenGL]] | [[category: OpenGL]] | ||