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'''Adaptive VSync'''とは、[[NVIDIA]]が開発した[[GPU]]のフレームレートと[[ディスプレイ]]のリフレッシュレートを比較して動的に[[垂直同期]]をオンオフする機能のことである。
'''Adaptive VSync'''とは、[[NVIDIA]]が開発した[[GPU]]の[[フレームレート]]と[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]を比較して動的に[[垂直同期]]をオンオフする機能のことです。


たとえば[[ディスプレイ]][[リフレッシュレート]]が60Hzを使用しているときに、非常に高負荷な状態になり[[フレームレート]]が60FPS未満になったことを検出すると自動で[[垂直同期]]がオフになる。負荷が下がり60FPSを維持できるようになるとまた自動で[[垂直同期]]がオンになる。
非常に紛らわしい似たような名前の「[[Adaptive Sync]]」という技術もありますが別物です。こちらは[[G-SYNC]]に対抗して[[AMD]]が発表した[[FreeSync]][[VESA]]が標準化したものです。


後続技術の「[[G-SYNC]]」が登場しており、現在はほぼこちらが使われている。
== 概要 ==
たとえば[[リフレッシュレート]]が60Hzの[[ディスプレイ]]を使用しているときに、[[GPU]]が非常に高負荷な状態になり[[フレームレート]]が60FPS未満になったことを検出すると自動で[[垂直同期]]がオフになります。


非常に紛らわしい似たような名前の「[[Adaptive Sync]]」という技術もあるが別物である。こちらは[[G-SYNC]]に対抗して[[AMD]]が発表した[[FreeSync]][[VESA]]が標準化したものである。
その後、負荷が下がり60FPSを維持できるようになるとまた自動で[[垂直同期]]がオンになります。
 
すでにAdaptive VSyncの後続技術である「[[G-SYNC]]」が登場しており、昨今の[[ゲーミング]]界隈ではほぼこちらが使われています。なお、G-SYNCはディスプレイ側の対応も必要であるため古い液晶やゲーミングではない液晶ではまだまだ現役で使用できます。
 
== 関連項目 ==
* [[Vブランク]]
* [[V-SYNC]]
* [[Adaptive VSync]]
* [[G-SYNC]]
* [[FreeSync]]
* [[Adaptive Sync]]
* [[視覚が認識できる平均フレームレート]]
 
[[category: ディスプレイ]]
[[category: NVIDIA]]

2025年9月12日 (金) 06:11時点における最新版

Adaptive VSyncとは、NVIDIAが開発したGPUフレームレートディスプレイリフレッシュレートを比較して動的に垂直同期をオンオフする機能のことです。

非常に紛らわしい似たような名前の「Adaptive Sync」という技術もありますが別物です。こちらはG-SYNCに対抗してAMDが発表したFreeSyncVESAが標準化したものです。

概要[編集 | ソースを編集]

たとえばリフレッシュレートが60Hzのディスプレイを使用しているときに、GPUが非常に高負荷な状態になりフレームレートが60FPS未満になったことを検出すると自動で垂直同期がオフになります。

その後、負荷が下がり60FPSを維持できるようになるとまた自動で垂直同期がオンになります。

すでにAdaptive VSyncの後続技術である「G-SYNC」が登場しており、昨今のゲーミング界隈ではほぼこちらが使われています。なお、G-SYNCはディスプレイ側の対応も必要であるため古い液晶やゲーミングではない液晶ではまだまだ現役で使用できます。

関連項目[編集 | ソースを編集]