「リサ・スー」の版間の差分
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===1995-1999: IBM半導体研究開発センター=== | ===1995-1999: IBM半導体研究開発センター=== | ||
[[IBM]]の研究部門に転職。[[アルミニウム]]の代わりに現在主流となっている[[銅]]を使った半導体チップを発明する。[[DEC]]の[[ジム・ケラー]]が設計し、[[IBM]]に製造委託された「[[Alpha 21264C]] | [[IBM]]の研究部門に転職。[[アルミニウム]]の代わりに現在主流となっている[[銅]]を使った半導体チップを発明する。[[DEC]]の[[ジム・ケラー]]が設計し、[[IBM]]に製造委託された「[[Alpha 21264C]]」にこの技術を使用し、人類初の「1GHzで動作する[[CPU]]」の製造に成功する。 | ||
===2000-2007: IBMエンジニアリングプロダクツ=== | ===2000-2007: IBMエンジニアリングプロダクツ=== | ||
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[[SCE]]のエンターテイナーである[[久夛良木健]]の「ゲーム機の性能を1000倍に向上させる」という<del>無謀な</del>夢あふれる発言に触発され、[[プログラミング]]の天才が使えば1000倍速だが<s>馬鹿</s>凡人が使うと0.001倍速という[[CPU]]([[Cell Broadband Engine]])を開発してしまう。 | [[SCE]]のエンターテイナーである[[久夛良木健]]の「ゲーム機の性能を1000倍に向上させる」という<del>無謀な</del>夢あふれる発言に触発され、[[プログラミング]]の天才が使えば1000倍速だが<s>馬鹿</s>凡人が使うと0.001倍速という[[CPU]]([[Cell Broadband Engine]])を開発してしまう。 | ||
その結果、ゲーム業界の凡人[[プログラマー]]たちは次々と[[デスマーチ]]の末に過労死しまくるという惨状になった。 | |||
その打開策として一握りの天才プログラマーが開発する[[Unreal Engine]]や[[Unity]]などの「凡人にはイベント処理などだけを書かせ極力[[プログラミング]]させない」というコンセプトの[[ゲームエンジン]]が急速に発達することとなった。 | |||
また、この弊害により[[DirectX]]や[[OpenGL]]、[[プログラマブルシェーダー]]に関する書籍が書店から消え、[[3DCAD]]などのゲーム以外の開発者たちが時代に取り残される事態となった。 | また、この弊害により[[DirectX]]や[[OpenGL]]、[[プログラマブルシェーダー]]に関する書籍が書店から消え、[[3DCAD]]などのゲーム以外の開発者たちが時代に取り残される事態となった。 | ||
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==関連項目== | ==関連項目== | ||
*[[AMD]] | *[[AMD]] | ||
[[category: 人物]] | [[category: 人物]] | ||
[[category: CPU]] | |||