「Cg言語」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
||
| (同じ利用者による、間の4版が非表示) | |||
| 3行目: | 3行目: | ||
基本的な構文は[[C言語]]に似ているが別物である。 | 基本的な構文は[[C言語]]に似ているが別物である。 | ||
Cg言語は「NVIDIA製であり[[AMD]]や[[Intel]]などは[[宗教上の理由]]で使えない」という問題を抱えていた。 | |||
この問題を解決すべく、第三者である[[マイクロソフト]]がCg言語の[[組込型]]の名称を変更したりと微修正を加えたものを「[[HLSL]]」「[[DirectX]]の新機能」として発表した。 | |||
その後も「突撃仕様のCg」「安定仕様のHLSL」として発展を続けた。 | その後も「突撃仕様のCg」「安定仕様のHLSL」として発展を続けた。 | ||
| 10行目: | 12行目: | ||
[[Unity]]は今でもCg言語を採用している。 | [[Unity]]は今でもCg言語を採用している。 | ||
== 関連項目 == | |||
* [[HLSL]] | |||
* [[GLSL]] | |||
[[category: シェーディング言語]] | |||