「Cg言語」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
 
(同じ利用者による、間の4版が非表示)
3行目: 3行目:
基本的な構文は[[C言語]]に似ているが別物である。
基本的な構文は[[C言語]]に似ているが別物である。


「NVIDIA製では[[AMD]]や[[Intel]]などが[[宗教上の理由]]で使えない」という問題を解決すべく、第三者である[[マイクロソフト]]がCg言語に[[組込型]]の名称を変更したりと微修正を加えたものを「[[HLSL]]」として発表した。
Cg言語は「NVIDIA製であり[[AMD]]や[[Intel]]などは[[宗教上の理由]]で使えない」という問題を抱えていた。
 
この問題を解決すべく、第三者である[[マイクロソフト]]がCg言語の[[組込型]]の名称を変更したりと微修正を加えたものを「[[HLSL]]」「[[DirectX]]の新機能」として発表した。


その後も「突撃仕様のCg」「安定仕様のHLSL」として発展を続けた。
その後も「突撃仕様のCg」「安定仕様のHLSL」として発展を続けた。
10行目: 12行目:


[[Unity]]は今でもCg言語を採用している。
[[Unity]]は今でもCg言語を採用している。
== 関連項目 ==
* [[HLSL]]
* [[GLSL]]
[[category: シェーディング言語]]