「定数バッファ」の版間の差分
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=== もっとも確実な解決策 === | === もっとも確実な解決策 === | ||
もっとも簡単な解決方法は「すべて16バイトの float4 ( vec4 ) を使うこと」です。 | もっとも簡単な解決方法は「すべて16バイトの float4 ( vec4 ) を使うこと」です。 | ||
数バイトが無駄だと思っても16バイトのfloat4で代用しましょう。 | 数バイトが無駄だと思っても16バイトのfloat4で代用しましょう。 | ||
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[[category: 3DCG]] | [[category: 3DCG]] | ||
[[category: シェーディング言語]] | [[category: シェーディング言語]] | ||
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