「視覚が認識できる平均フレームレート」の版間の差分
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== ディスプレイの性能 == | == ディスプレイの性能 == | ||
この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]] | この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]である60Hzでは「平均65Hz」には足りないことがわかります。一方で[[ゲーミングディスプレイ]]の144Hzや240Hzなどは過剰であることもわかります。 | ||
理想的な数値は、平均値の65Hzを超え、かつ映画の24Hzとテレビの60Hzの最小公倍数である「120Hz」だといえます。120Hzは人間には少々オーバースペックですが、24Hzや60Hzをアップスケーリング処理する際に120Hzであれば整数倍になるので[[コンピューター]]に優しいという特徴があります。 | 理想的な数値は、平均値の65Hzを超え、かつ映画の24Hzとテレビの60Hzの最小公倍数である「120Hz」だといえます。120Hzは人間には少々オーバースペックですが、24Hzや60Hzをアップスケーリング処理する際に120Hzであれば整数倍になるので[[コンピューター]]に優しいという特徴があります。 | ||