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'''ジャギー'''(jaggy)とは、[[コンピューターグラフィックス]]において、ある画像の上に何かを描画した際に、その輪郭や傾斜部分のギザギザが目立つことを指します。 | |||
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[[アンチエイリアス]]とは大雑把にいうと輪郭に「ぼかし処理」を適用することをいいます。 | [[アンチエイリアス]]とは大雑把にいうと輪郭に「ぼかし処理」を適用することをいいます。 | ||
これは「背景画像と前景画像を別々に描画するためジャギーが目立つ」という問題を解決できます。 | これは「背景画像と前景画像を別々に描画するためジャギーが目立つ」という問題を解決できます。 | ||
3DCGではモデル単位で描画して1つの画像に重ね合わせる手法(モデルが前景・出力先が背景)が主流なのでこのアンチエイリアスがわりと有効な手段となります。 | |||
ただ2DCGの[[ドット絵]]でこれをやると雰囲気がぶち壊しになります。 | |||
== 関連項目 == | |||
* [[アンチエイリアシング]] | |||
* [[スーパーサンプリング]] | |||
* [[マルチサンプリングアンチエイリアシング]] | |||
* [[RIVA 128]] | |||
[[category: コンピューター・グラフィックス]] | |||
2024年10月31日 (木) 05:00時点における最新版
ジャギー(jaggy)とは、コンピューターグラフィックスにおいて、ある画像の上に何かを描画した際に、その輪郭や傾斜部分のギザギザが目立つことを指します。
主な低減策 =[編集 | ソースを編集]
高解像度でレンダリングする[編集 | ソースを編集]
ジャギーは低解像度なほど目立つ傾向があります。手っ取り早い解決策として「4Kなどの高解像度でレンダリングする」というものがあります。なお、ファミコンくらい低解像度だとそもそも気になりません。
アンチエイリアス[編集 | ソースを編集]
アンチエイリアスとは大雑把にいうと輪郭に「ぼかし処理」を適用することをいいます。 これは「背景画像と前景画像を別々に描画するためジャギーが目立つ」という問題を解決できます。
3DCGではモデル単位で描画して1つの画像に重ね合わせる手法(モデルが前景・出力先が背景)が主流なのでこのアンチエイリアスがわりと有効な手段となります。
ただ2DCGのドット絵でこれをやると雰囲気がぶち壊しになります。