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ページの作成:「'''3dfx Interactive'''(3dfx)とは、かつて存在したアメリカの半導体メーカーです。 主にGPUを作っていました。 1994年にカリフォルニア州サンノゼで設立されました。同社は主に3Dグラフィックスカードやビデオチップを製造し、1990年代後半の3Dグラフィックス市場を牽引しました。 NVIDIAに買収されました。 == Voodooシリーズ == 初期の製品「Voodoo G…」
 
 
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Voodooが市場を席巻した1995年当時、[[DirectX]]には2D描画向けの[[DirectDraw]]しかありませんでした。ちなみに[[Direct3D]]はVoodoo発売の1年後の1996年に登場します。
Voodooが市場を席巻した1995年当時、[[DirectX]]には2D描画向けの[[DirectDraw]]しかありませんでした。ちなみに[[Direct3D]]はVoodoo発売の1年後の1996年に登場します。


また当時の[[OpenGL]]は[[ゲーム]]のことなど一切考えられておらず[[ドローコール]]にたどり着くまでの前処理が非常に低速であるという問題を抱えていました。そんなに激しく3Dオブジェクトを動かさない[[CAD]]向けでした。
また当時の[[OpenGL]]は[[ゲーム]]のことなど一切考えられておらず[[ドローコール]]にたどり着くまでの「前処理」が非常に低速であるという問題を抱えていました。そんなに激しく3Dオブジェクトを動かさない[[CAD]]向けでした。


そのため[[パソコン]]向けの[[ビデオカード]]各社は独自の[[API]]を乱立させていました。
そのため[[ゲーム]]が主力である[[パソコン]]向けの[[ビデオカード]]各社は独自の[[API]]を乱立させていました。
そのひとつがGlide APIです。
そのひとつがGlide APIです。


ちなみに競合としては以下のようなものがありました。
ちなみに競合としては以下のようなものがありました。
* PowerVR の Super Graphics Library
* PowerVR の Super Graphics Library = [[電脳戦機バーチャロン]]で有名
* NVIDIA NV1 SDK
* NVIDIA NV1のNV1 API = [[セガサターン]]の[[スプライト]]機能を再現。つまり3Dではなく2D。
* ATI 3D Rage SDK
* ATI 3D Rage SDK
* Pyramid3D API  
* Pyramid3D API