「Mantle」の版間の差分
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その思想は「[[DirectX 12]]」へと受け継がれ、それに続くかたちで[[Apple]]の[[Metal]]や[[Khronos]]の[[Vulkan]]なども登場した。これにより[[AMD]]だけでなく、[[NVIDIA]]や[[Intel]]の製品でも利用できるようになった。 | その思想は「[[DirectX 12]]」へと受け継がれ、それに続くかたちで[[Apple]]の[[Metal]]や[[Khronos]]の[[Vulkan]]なども登場した。これにより[[AMD]]だけでなく、[[NVIDIA]]や[[Intel]]の製品でも利用できるようになった。 | ||
== | == 業界への影響 == | ||
Mantleから始まり、[[DX12]]、[[Metal]]、[[Vulkan]]という流れはソフトウェア業界に大きな地殻変動をもたらした。 | |||
従来は[[プログラマー]] | 従来は[[プログラマー]]からは不透明であった「リソースの管理」や「コマンドバッファの構築」などをすべてアプリケーション側で面倒を見る必要がでてきたことにより、[[3DCG]]や[[GPU]]に精通した「優秀なプログラマー」が必須になったのだ。 | ||
ゲーム業界では[[ゲームエンジン]]が急速に普及したことで「[[DirectX]]は一握りの優秀なゲームエンジン開発者だけが触るもの」という風潮ができあがっていたため問題にはならなかった。 | ゲーム業界では[[ゲームエンジン]]が急速に普及したことで「[[DirectX]]は一握りの優秀なゲームエンジン開発者だけが触るもの」という風潮ができあがっていたため問題にはならなかった。 | ||
一方で3DCADなどの業務用ソフトの世界では技術者の確保ができず急速に淘汰が進んだ。とくに[[アップル]]が「[[OpenGL]]を廃止して[[Metal]]を強制する」と発表したことで激震が走った。これによりオートなんたらという某大手企業の製品もマイナーなソフトは次々と製造終了となった。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||