「Lumberyard」の版間の差分

imported>Administrator
imported>Administrator
編集の要約なし
 
(同じ利用者による、間の1版が非表示)
7行目: 7行目:
細かい制御をするための[[プログラミング言語]]は[[C++]]が基本となる。
細かい制御をするための[[プログラミング言語]]は[[C++]]が基本となる。


Lumberyardが対応するプラットフォームは[[プレイステーション4]]、[[Xbox One]]、[[Windows]]となっており、後日[[iOS]]や[[Android]]、[[Mac]]、[[Linux]]についても対応予定している。[[Oculus Rift]]向けのSDK開発も進められている。
Lumberyardが対応するプラットフォームは[[プレイステーション4]]、[[Xbox One]]、[[Windows]]となっており、後日[[iOS]]や[[Android]]、[[Mac]]、[[Linux]]についても対応予定している。[[Oculus Rift]]向けの[[SDK]]の開発も進められている。


== ビジネスモデル ==
== ビジネスモデル ==
14行目: 14行目:


このような[[ビジネスモデル]]であるため利用規約により類似する他社のクラウドサービスを利用することは禁止されている。
このような[[ビジネスモデル]]であるため利用規約により類似する他社のクラウドサービスを利用することは禁止されている。
なお自前サーバーや一般的な[[レンタルサーバー]]によるオンラインサービス提供ついては制限されていない。
なお、いわゆる[[オンプレミス]](自前の[[サーバー]])によるオンラインサービスの提供ついては制限されていない。
Lumberyardの無償公開が始まった2016年2月10日時点でのGameLiftの利用料は1日1000ユーザーの利用で1.5ドルとなっている。
Lumberyardの無償公開が始まった2016年2月10日時点でのGameLiftの利用料は1日1000ユーザーの利用で1.5ドルとなっている。