「MonoGameのカメラを作る」の版間の差分
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<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
using System; | using System; | ||
using System.Collections.Generic; | using System.Collections.Generic; | ||
using System.Text; | using System.Text; | ||
using Microsoft.Xna.Framework; | using Microsoft.Xna.Framework; | ||
using Microsoft.Xna.Framework.Input; | using Microsoft.Xna.Framework.Input; | ||
public class Camera : GameComponent | public class Camera : GameComponent | ||
{ | { | ||
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} | } | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
== 関連項目 == | |||
* [[MonoGameの3Dモデルを管理描画するクラスを作る]] | |||
* [[MacOS版のMonoGameのPipeline.appで3Dモデルをビルドできない]] | |||
* [[MonoGameで使う3DモデルをFusion360で作成する]] | |||
* [[MonoGameで外部のXNBファイルを読み込む]] | |||
* [[MonoGameでピクセルシェーダーを使ってテクスチャを貼る]] | |||
[[category: MonoGame]] | [[category: MonoGame]] | ||