「MonoGame (Xamarin.Android)で画面の向きを指定する」の版間の差分
imported>Administrator ページの作成:「 MonoGame (Xamarin.Android)プロジェクトを新規作成すると必ずエントリポイントとなるActivityクラスが作られる。 このActivityクラス...」 |
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このActivityクラスの「ScreenOrientation属性」を変更する。 | このActivityクラスの「ScreenOrientation属性」を変更する。 | ||
基本的には至って普通のXamarin.Androidでの方法と同じである。 | 基本的には至って普通のXamarin.Androidでの方法と同じである。 | ||
* 初期値は「ScreenOrientation.FullUser」となっておりスマホの回転にあわせグルグル回る。 | * 初期値は「ScreenOrientation.FullUser」となっておりスマホの回転にあわせグルグル回る。 | ||
* 横画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Landscape」を指定する。 | * 横画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Landscape」を指定する。 | ||
* 縦画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Portrait」を指定する。 | * 縦画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Portrait」を指定する。 | ||
<source> | |||
<source lang="csharp"> | |||
[Activity(Label = "Game1", | |||
MainLauncher = true, | |||
Icon = "@drawable/icon", | |||
Theme = "@style/Theme.Splash", | |||
AlwaysRetainTaskState = true, | |||
LaunchMode = LaunchMode.SingleInstance, | |||
ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait, | |||
ConfigurationChanges = ConfigChanges.Orientation | | |||
ConfigChanges.KeyboardHidden | | |||
ConfigChanges.Keyboard | | |||
ConfigChanges.ScreenSize)] | |||
public class GameActivity : AndroidGameActivity | |||
{ | |||
} | |||
</source> | </source> | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[Xamarin. | * [[Xamarin.Androidで画面の向きを固定する]] | ||
[[category: MonoGame]] | [[category: MonoGame]] | ||