「ピットフォール」の版間の差分
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'''ピットフォール''' ([[英語]]:PITFALL!)とは、1982年に[[アクティビジョン]]社から発売された[[Atari 2600]]用のアクションゲームである。日本語では普通に「ピットフォール」と書かれるが原作題では末尾にビックリマークがつく。 | |||
== 基本情報 == | == 基本情報 == | ||
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400万本以上売れた。 | 400万本以上売れた。 | ||
[[ファミコン]]で[[スーパーマリオブラザーズ]]が登場するまではアクションゲームの金字塔であった。 | |||
== 開発 == | == 開発 == | ||
Activisionで働いていた<del>変態</del>天才[[プログラマ]]「[[David Crane]]」によって作成された。 | Activisionで働いていた<del>変態</del>天才[[プログラマ]]「[[David Crane]]」によって作成された。 | ||
== マップ生成 == | === マップ生成 === | ||
マップデータは256マップでわずか50[[バイト]]である。 | |||
これは[[ATARI 2600]]の「[[RAM]]は128[[バイト]](キロではない)しかない」、「[[ROM]]も4096バイトが限界」という問題を突破するために考案された神業である。 | |||
ピットフォールのマップは独自の[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだそうだ。天才かよ。 | |||
== 動画 == | |||
これがわずか128[[バイト]]の[[RAM]]で動くゲームである。 | |||
<movie>https://www.youtube.com/watch?v=MhXMYw1lXY0</movie> | |||
[[category: ゲーム]] | [[category: ゲーム]] | ||
[[category: ATARI 2600]] | [[category: ATARI 2600]] | ||