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シェーダー
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2018年8月31日 (金) 16:31
→DirectXのシェーダー
== DirectXのシェーダー==
[[DirectX]]
では上位シェーダーモデルとして
では上位[[シェーダーモデル]]として
[[HLSL]](High-Level Shader Language:上位レベルシェーダ言語)が採用されている。
HLSLはDirectX9から実装された高級シェーダー言語であり
[[HLSL]]はDirectX9から実装された高級シェーダー言語であり
[[C言語]]風な書き方ができるようになっている。
現在、シェーダーモデル1~5までが存在しており、それぞれでの使える機能・対応する[[DirectX]]自体のバージョンが違うため、注意が必要となる
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49.98.142.26