「ベクトルのノルム」の版間の差分

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ページの作成:「'''ノルム'''(英語:norm)とは、ベクトルの長さのことである。 算数の式でのノルム表記は「<math>\|p\|</math>」という感じ...」
 
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<math>\|c\|^2 = a^2 + b^2</math><br/>
<math>\|c\|^2 = a^2 + b^2</math><br/>
<math>\|c\| = \sqrt{a^2 + b^2}</math>
<math>\|c\| = \sqrt{a^2 + b^2}</math>
== 備考 ==
ある3DCGのライブラリにおいて[[ベクトルの正規化]](Normalize)を行う[[関数]]の名称を「norm」と略しているものがあった。非常に紛らわしいので注意しよう。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==