「SRAM」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
imported>Administrator |
Administrator (トーク | 投稿記録) |
||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | '''SRAM'''(語源:static random access memory)とは、[[RAM]]の一種である。 | |
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | 非常に高速であるため主に[[CPU]]の[[キャッシュメモリ]]として搭載されている。稀な例では[[家庭用ゲーム機]]の[[PCエンジン]]では[[メインメモリ]]として採用されていた。 | + | 非常に高速であるため主に[[CPU]]の[[キャッシュメモリ]]として搭載されている。稀な例では[[家庭用ゲーム機]]の[[ファミコン]]では[[VRAM]]、[[PCエンジン]]では[[メインメモリ]]として採用されていた。 |
==特徴== | ==特徴== |
2020年3月10日 (火) 07:28時点における最新版
SRAM(語源:static random access memory)とは、RAMの一種である。
概要[編集 | ソースを編集]
非常に高速であるため主にCPUのキャッシュメモリとして搭載されている。稀な例では家庭用ゲーム機のファミコンではVRAM、PCエンジンではメインメモリとして採用されていた。
特徴[編集 | ソースを編集]
消費電力が少ない[編集 | ソースを編集]
SRAMはDRAMで必要になる定期的なリフレッシュ操作(定期的な電荷の補充)が不要であるため、アクセスがない部分の消費電力は非常に少ない。
高速[編集 | ソースを編集]
これは前述の消費電力の小ささと関係する。DRAMでは「読み込み」のたびに電気(データを押し出すパワー)を使い切るため、リフレッシュ操作をして電気を補充する必要がある。技術の進歩でDRAMの1回の転送速度はSRAMを超えるほど速くなったが、1回動作するごとに電気(パワー)を貯める必要があるため、その待ち時間が遅いのでやっぱりSRAMの方が速い。
大きい[編集 | ソースを編集]
SRAMはフリップフロップ回路を用いて実装されている。一般的な1つのフリップフロップ回路は6個のトランジスタでできている。
一方、DRAMはデータを保持する1つのトランジスタと電気を保持する1つのコンデンサの計2個でできている。
このためSRAMはDRAMの単純に3倍の大きさとなる。