「MonoGameで画面空間からモデル空間に投影する」の版間の差分

提供:MonoBook
ページの作成:「MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 Viewportクラスの…」
 
編集の要約なし
1行目: 1行目:
MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、
MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
<source lang="chsarp">
<source lang="sharp">
class Viewport  
class Viewport  
{
{

2019年12月9日 (月) 04:34時点における版

MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。

class Viewport 
{
    public Vector3 Unproject(
        Vector3 source,
        Matrix projection,
        Matrix view,
        Matrix world
    );
}

関連項目