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[[ActionScript]]シリーズの[[プログラミング言語]]だが、ActionScript 3.0とActionScript 1.0~2.0との互換性は皆無と思った方がいい。いうなれば[[Objective-C]]と[[C言語]]くらいの違いがある。
[[ActionScript]]シリーズの[[プログラミング言語]]だが、ActionScript 3.0とActionScript 1.0~2.0との互換性は皆無と思った方がいい。いうなれば[[Objective-C]]と[[C言語]]くらいの違いがある。


ActionScript 3.0は、[[ECMA Script]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMA Script]] 4thは、[[ECMA Script]] 3rd(いわゆる[[JavaScript]])後続と期待された次世代プログラミング言語であったが、[[マイクロソフト]]と[[ネットスケープ]]の対立による政治的な理由で廃案となった。その廃案となった[[ECMA Script]] 4thの草案をもとに、実際にプログラミング言語を作ってみたのがAction Script 3.0である。
ActionScript 3.0は、[[ECMAScript]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMAScript]] 4thは、[[ECMAScript]] 3rd(いわゆる[[JavaScript]])後続と期待された次世代プログラミング言語であったが、[[マイクロソフト]]と[[ネットスケープ]]の対立による政治的な理由で廃案となった。その廃案となった[[ECMAScript]] 4thの草案をもとに、傍観していた[[Adobe]]が実際に[[プログラミング言語]]を作ってみたのがAction Script 3.0である。


[[JavaScript]]互換のプログラミング言語と説明されることがあるが、それはActionScript 2.0までの話であり、[[JavaScript]]の知識はあまり役に立たない。[[クラスベース]]の[[オブジェクト指向]]が取り入れられたこともあり、構文的な類似性は[[C Sharp|C#]]がもっとも近いように思われる。
[[JavaScript]]互換の[[プログラミング言語]]と説明されることがあるが、それは[[ActionScript]] 2.0までの話であり、[[JavaScript]]の知識はあまり役に立たない。[[クラスベース]]の[[オブジェクト指向]]が取り入れられたこともあり、構文的な類似性は[[C Sharp|C#]]がもっとも近いように思われる。


== 主な実装 ==
== 主な実装 ==
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== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[ActionScript]]
* [[ECMA Script]]
* [[ECMA Script]]
* [[JavaScript]]
* [[JavaScript]]