「Veldrid」の版間の差分

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== 欠点 ==
== 欠点 ==
=== 高レベルのAPIがない ===
=== 高レベルのAPIがない ===
[[Direct3D]]や[[OpenGL]]といった低レベルAPIの平滑化に特化しており、標準では[[ポリゴン]]9ひとつ描く方法すら提供されていない。[[ポリゴン]]を表示したければ[[グローシェーディング]]や[[フォンシェーディング]]などの[[プログラマブルシェーダー]]から全部自前で書く必要がある。
[[Direct3D]]や[[OpenGL]]といった低レベルAPIの平滑化に特化しており、標準では[[ポリゴン]]ひとつ描く方法すら提供されていない。[[ポリゴン]]を表示したければ[[グローシェーディング]]や[[フォンシェーディング]]などの[[プログラマブルシェーダー]]から全部自前で書く必要がある。
 
== 関連項目 ==
* [[ShaderGen]] - Veldridの人たちが開発しているC#でシェーダーをかけるやつ


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==