「カプセル化(プログラミング)」の版間の差分

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しかし、この方法では動かない環境がある。
しかし、この方法では動かない環境がある。
[[iOS]]や[[Android]]の[[OpenGL ES]]なんかがそうだ。
[[iOS]]や[[Android]]の[[OpenGL ES]]なんかがそうだ。
GPUとの通信は一方通行。
こいつらはGPUとの通信が一方通行。


そこで事前に3Dモデルから頂点データを抜き出し別[[ファイル]]に保存しておく方法で回避する。
そこで事前に3Dモデルから頂点データを抜き出し別[[ファイル]]に保存しておく方法で回避する。