「ドットバイドット」の版間の差分
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もう少し品質は落ちる方法としては「ディスプレイ側で高品質なアップスケール処理」を行うことで疑似4Kを実現するという手段もある。テレビを中心に数年前から流行っている「[[超解像]]」もこの方法に入る。 | もう少し品質は落ちる方法としては「ディスプレイ側で高品質なアップスケール処理」を行うことで疑似4Kを実現するという手段もある。テレビを中心に数年前から流行っている「[[超解像]]」もこの方法に入る。 | ||
だたディスプレイ側に飛んでくる映像信号は2D画像であり、レンダリング時と異なりエッジなどの情報が抜け落ちているため品質には限界がある。この問題は[[遅延レンダリング]][[ | だたディスプレイ側に飛んでくる映像信号は2D画像であり、レンダリング時と異なりエッジなどの情報が抜け落ちているため品質には限界がある。この問題は[[遅延レンダリング]]で[[アンチエイリアス]]が掛けにくいのと似たようなものである。 | ||
===微妙な方法=== | ===微妙な方法=== | ||