「固定機能シェーダー」の版間の差分

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[[MonoGame]]でいえば「[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]」などが固定シェーダーに相当する。内部的には[[プログラマブルシェーダー]]である。
[[MonoGame]]でいえば「[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]」などが固定シェーダーに相当する。内部的には[[プログラマブルシェーダー]]である。


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==関連項目==
==関連項目==
*[[プログラマブルシェーダー]]
*[[プログラマブルシェーダー]]
*[[ハードウェアT&L]]
*[[ハードウェアT&L]]
*[[AMD FidelityFX]]