「固定機能シェーダー」の版間の差分
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[[MonoGame]]でいえば「[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]」などが固定シェーダーに相当する。内部的には[[プログラマブルシェーダー]]である。 | [[MonoGame]]でいえば「[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]」などが固定シェーダーに相当する。内部的には[[プログラマブルシェーダー]]である。 | ||
==関連項目== | ==関連項目== | ||
*[[プログラマブルシェーダー]] | *[[プログラマブルシェーダー]] | ||
*[[ハードウェアT&L]] | *[[ハードウェアT&L]] | ||
*[[AMD FidelityFX]] | |||