「GPUOpen」の版間の差分
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*[[FidelityFX]] = ライブラリ | * [[CodeXL]] = デバッガーやプロファイラーなどのツール | ||
*[[CodeXL]] = デバッガーやプロファイラーなどのツール | * [[Vulkan Memory Allocator]] = Vulkanのメモリ確保が難しすぎる問題を解決してくれるライブラリ | ||
==外部リンク== | ==外部リンク== | ||
*公式サイト = https://gpuopen.com/ | *公式サイト = https://gpuopen.com/ | ||
2024年2月1日 (木) 03:17時点における版
GPUOpenとは、AMDが主導する「GPUを手軽に扱えるオープンソースのミドルウェアを作ろう」というプロジェクトである。
概要
先行するNVIDIAのGameWorksを批判すべく、GPUOpenは2016年に「完全なるオープンソース」を掲げ公開された。
AMDが主流の家庭用ゲーム機(PS4やXbox One)、 NVIDIAが主流のPC、 この2つのプラットフォーム間で「共通で使えるまともなミドルウェア」がない問題を解決するのを主目的としているらしい。
「GPUにもOSにも依存しない」という目標を掲げ、ほとんどのライブラリやツールはDirect3D+WindowsとVulkan+Linuxの2つをサポートしている。ごく一部であるがMetal+macOSもサポートしているものもある。
主な頒布物
- FidelityFX = ライブラリ
- CodeXL = デバッガーやプロファイラーなどのツール
- Vulkan Memory Allocator = Vulkanのメモリ確保が難しすぎる問題を解決してくれるライブラリ
外部リンク
- 公式サイト = https://gpuopen.com/