「Sce.Pss.Core.Graphics 名前空間」の版間の差分

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== 関連ライブラリ ==
== 関連ライブラリ ==
; Coreライブラリ
* [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など
* [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など
* [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連
* [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連
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* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど
; HighLevel
* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.Model]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.Physics2D]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.UI]]


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==

2012年4月23日 (月) 17:17時点における版

Sce.Pss.Core.Graphics 名前空間とは、PlayStation Suite SDKライブラリにおける低レベルなグラフィックスの描画処理に関するクラスなどを格納した.NET Framework名前空間である。

パッケージ構成

クラス

インターフェイス

構造体

デリゲート

列挙型

関連ライブラリ

Coreライブラリ
HighLevel

関連項目

参考文献


外部リンク