「3DNow!」の版間の差分
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MMXや3DNow!の時代の[[C言語]]の[[コンパイラ]]はまだ[[SIMD]]には対応していなかったため、利用するには[[アセンブラ]]([[インラインアセンブラ]])で[[ソースコード]]を記述する必要があり、非常に面倒でした。このため一部の[[ゲーム]]が宣伝目的で利用していたくらいで、あまりクソ真面目に「対応した」という話は聞きませんでした。 | MMXや3DNow!の時代の[[C言語]]の[[コンパイラ]]はまだ[[SIMD]]には対応していなかったため、利用するには[[アセンブラ]]([[インラインアセンブラ]])で[[ソースコード]]を記述する必要があり、非常に面倒でした。このため一部の[[ゲーム]]が宣伝目的で利用していたくらいで、あまりクソ真面目に「対応した」という話は聞きませんでした。 | ||
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