「GPUOpen」の版間の差分

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'''GPUOpen'''とは、[[AMD]]が主導する「[[GPU]]を手軽に扱える[[オープンソース]]の[[ミドルウェア]]を作ろう」というプロジェクトである。
'''GPUOpen'''とは、[[AMD]]が主導する「[[GPU]]を手軽に扱える[[オープンソース]]の[[ミドルウェア]]を作ろう」というプロジェクトである。
==概要==
==概要==
先行する[[NVIDIA]]の[[GameWorks]]を批判すべく、GPUOpenは2016年に「完全なるオープンソース」を掲げ公開された。
先行する[[NVIDIA]]の[[GameWorks]]を批判すべく、GPUOpenは2016年に「完全なるオープンソース」を掲げ公開された。
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==外部リンク==
==外部リンク==
*公式サイト = https://gpuopen.com/
*公式サイト = https://gpuopen.com/
[[category: AMD]]
[[category: オープンソース]]
[[category: コンピューターグラフィックス]]

2025年4月8日 (火) 01:07時点における版

GPUOpenとは、AMDが主導する「GPUを手軽に扱えるオープンソースミドルウェアを作ろう」というプロジェクトである。

概要

先行するNVIDIAGameWorksを批判すべく、GPUOpenは2016年に「完全なるオープンソース」を掲げ公開された。

AMDが主流の家庭用ゲーム機PS4Xbox One)、 NVIDIAが主流のPC、 この2つのプラットフォーム間で「共通で使えるまともなミドルウェア」がない問題を解決するのを主目的としているらしい。

GPUにもOSにも依存しない」という目標を掲げ、ほとんどのライブラリやツールはDirect3D+WindowsVulkan+Linuxの2つをサポートしている。ごく一部であるがMetal+macOSもサポートしているものもある。

主な頒布物

  • FidelityFX = ライブラリ
  • CodeXL = デバッガーやプロファイラーなどのツール
  • Vulkan Memory Allocator = Vulkanのメモリ確保が難しすぎる問題を解決してくれるライブラリ

外部リンク