「Arm Frame Buffer Compression」の版間の差分

提供:MonoBook
ページの作成:「'''Arm Frame Buffer Compression''' (AFBC)とは、ARMが開発したGPUのフレームバッファの圧縮機能です。 8ビットのUNORM画像に対してのみ使…」
 
編集の要約なし
1行目: 1行目:
'''Arm Frame Buffer Compression''' (AFBC)とは、ARMが開発したGPUのフレームバッファの圧縮機能です。
'''Arm Frame Buffer Compression''' (AFBC)とは、ARMが開発したGPUのフレームバッファの圧縮機能です。
AFBCは2020年5月に[[ARM Mali-G78]]の目玉機能として発表されました。


8ビットのUNORM画像に対してのみ使用できる可逆圧縮です。ビットレートは可変で帯域を最大50%節約できるそうです。
8ビットのUNORM画像に対してのみ使用できる可逆圧縮です。
ビットレートは可変で帯域を最大50%節約できるそうです。


2年後くらいに非可逆圧縮かつ固定ビットレートの「[[Arm Fixed Rate Compression]] (AFRC)」が発表されました。
2年後くらいに非可逆圧縮かつ固定ビットレートの「[[Arm Fixed Rate Compression]] (AFRC)」が発表されました。

2024年2月7日 (水) 07:28時点における版

Arm Frame Buffer Compression (AFBC)とは、ARMが開発したGPUのフレームバッファの圧縮機能です。 AFBCは2020年5月にARM Mali-G78の目玉機能として発表されました。

8ビットのUNORM画像に対してのみ使用できる可逆圧縮です。 ビットレートは可変で帯域を最大50%節約できるそうです。

2年後くらいに非可逆圧縮かつ固定ビットレートの「Arm Fixed Rate Compression (AFRC)」が発表されました。