「CRI・ミドルウェア」の版間の差分

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CSKグループのCSK総合研究所(CSK Research Institute,CRI)が開発していたゲーム開発向けの[[フレームワーク]]です。主に同じくCSKグループのゲーム会社の[[セガ]]で使われており、当初は大雑把にいえば「バーチャなんたらシリーズをサクッと作れる」という代物でした。
CSKグループのCSK総合研究所(CSK Research Institute,CRI)が開発していたゲーム開発向けの[[フレームワーク]]です。主に同じくCSKグループのゲーム会社の[[セガ]]で使われており、当初は大雑把にいえば「バーチャなんたらシリーズをサクッと作れる」という代物でした。


セガが[[ドリームキャスト]]を最後に家庭用ゲーム機から撤退を決めた際にセガ系列会社以外への販売もは始まりました。
セガが[[ドリームキャスト]]を最後に[[家庭用ゲーム機]]から撤退を決めた際にセガ系列会社以外への販売もは始まりました。


2000年台前半になるとセガがパチスロおよびパチンコ事業で大成功したこともあり、そっち方面で必要とされる「動画再生」などを中心とした機能が非常に充実し、今でもパチンコ業界では広く使われています。
2000年台前半になるとセガがパチスロおよびパチンコ事業で大成功したこともあり、そっち方面で必要とされる「動画再生」などを中心とした機能が非常に充実し、今でもパチンコ業界では広く使われています。