「Haxe」の版間の差分

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また[[node.js]]と同じような感じで[[サーバーサイド]]での実行もできる。昨今の[[ゲーム]]では[[スタンドアロン]]というのが珍しいくらいな時代なので「[[サーバー]]も[[クライアント]]もおなじプログラミング言語でかけると嬉しい」ということらしい。
また[[node.js]]と同じような感じで[[サーバーサイド]]での実行もできる。昨今の[[ゲーム]]では[[スタンドアロン]]というのが珍しいくらいな時代なので「[[サーバー]]も[[クライアント]]もおなじプログラミング言語でかけると嬉しい」ということらしい。
2018年には大ヒットした「[[Dead Cells]]」で使われているものらしい。


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[[category: プログラミング言語]]
[[category: プログラミング言語]]

2024年12月26日 (木) 09:52時点における版

Haxe(へっくす)とは、フランスのゲーム会社であるMotion Twinオープンソースのもとで開発しているAction Script 3を拡張したプログラミング言語である。

アドビが「Adobe Flash」の開発を中止したことをうけ、その後続システムとして勝手に開発が進められているもの。Adobe Flash Playerに相当するランタイムは「NekoVM(通称ねこ)」という。

開発しているのがゲーム会社ということもあり中身は「Adobe AIR」に近く、いわゆる家庭用ゲーム機などで動かすことを前提としている。

またnode.jsと同じような感じでサーバーサイドでの実行もできる。昨今のゲームではスタンドアロンというのが珍しいくらいな時代なので「サーバークライアントもおなじプログラミング言語でかけると嬉しい」ということらしい。


2018年には大ヒットした「Dead Cells」で使われているものらしい。