「Fluent NHibernate/フルーエントマッピング」の版間の差分

imported>Administrator
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=== エンティティを作る ===
=== エンティティを作る ===
まずエンティティとなるクラスを作る。
まずエンティティとなるクラスを作る。
[[アプリケーション]]を作る[[プログラマー]]が直接操作するのはエンティティクラスとなる。
この[[アプリケーション]]を作る[[プログラマー]]がエンティティクラスをゴニョゴニョすることで、一般的なSELECT/UPDATE/INSERT/DELETE(俗にいう[[CRUD]])などのDB操作を実現することになる。


プロジェクトの中に「Entities」というディレクトリを作り、その中に格納しておくとわかりやすいと思う。
プロジェクトの中に「Entities」というディレクトリを作り、その中に格納しておくとわかりやすいと思う。