「電子薬物」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
||
| 3行目: | 3行目: | ||
2000年に中国政府が「未成年の健全育成に悪影響を与える」として海外製の家庭用ゲーム機の販売を全面禁止。これにより公式市場は消滅しました。 | 2000年に中国政府が「未成年の健全育成に悪影響を与える」として海外製の家庭用ゲーム機の販売を全面禁止。これにより公式市場は消滅しました。 | ||
なお、中国企業が作り審査を受けたものは流通できたようです。任天堂は「神游科技」という現地法人を作り「[[iQue Player]](独自ゲーム機)」や「[[小神游GBA]]([[ゲームボーイアドバンス]])」などを販売していました。 | |||
2014年に上海で実験的に解禁され、2015年に全国レベルでの解禁となり、[[ソニー]]、[[任天堂]]、[[マイクロソフト]]が中国市場に再参入を模索し始めます。また、中国企業の[[テンセント]]なども輸入代理店業に乗り出します。 | |||
それまでは香港・台湾・日本から密輸された家庭用ゲーム機が主流であり、密売であるため日本での市販価格の数倍というボッタクリ価格だったようです。これにより「日本で[[爆買]]し密輸し[[転売]]」というビジネスの土壌ができたといわれています。 | それまでは香港・台湾・日本から密輸された家庭用ゲーム機が主流であり、密売であるため日本での市販価格の数倍というボッタクリ価格だったようです。これにより「日本で[[爆買]]し密輸し[[転売]]」というビジネスの土壌ができたといわれています。 | ||