「DirectX 12 Ultimate」の版間の差分
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* [[Mesh Shading]] | * [[Mesh Shading]] | ||
* [[Sampler Feedback]] | * [[Sampler Feedback]] | ||
== 関連項目 == | |||
* 2015年:[[DirectX 12.1]] = マイナーチェンジ | |||
* 2018年:[[DirectX Raytracing]] = メジャーチェンジ | |||
* 2020年:[[DirectX 12 Ultimate]] | |||
[[category: DirectX]] | [[category: DirectX]] | ||
[[category: 2020年]] | [[category: 2020年]] | ||