「冗長化」の版間の差分
imported>GamerBook 細編集の要約なし |
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まっとうな企業の見分け方としては、例えば[[ペアプログラミング]]を実践しているなどの複数のチェックポイントはあるのだが、それらの現場レベルは発注者側からは見えにくいのも事実である。 | まっとうな企業の見分け方としては、例えば[[ペアプログラミング]]を実践しているなどの複数のチェックポイントはあるのだが、それらの現場レベルは発注者側からは見えにくいのも事実である。 | ||
== 価格的な側面 = | == 価格的な側面 == | ||
冗長化には非常にお金がかかる。たとえば[[RAID-1]]を用いて[[HDD]]を冗長化するにしても、[[HDD]]は2個必要であり、さらにそれを制御する機構も必要となるため、最低でも2倍3倍以上の出費を余儀なくされる。いわゆる冗長化を突き詰めれば費用は倍々ゲームで増えるのである。 | 冗長化には非常にお金がかかる。たとえば[[RAID-1]]を用いて[[HDD]]を冗長化するにしても、[[HDD]]は2個必要であり、さらにそれを制御する機構も必要となるため、最低でも2倍3倍以上の出費を余儀なくされる。いわゆる冗長化を突き詰めれば費用は倍々ゲームで増えるのである。 | ||