「チップチューン」の版間の差分
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当時のファミコンは同時に3つの音しか出せなかった。本当に必要な音を残すことで無駄な要素がそぎ落とされ、オーケストラのような壮大な曲調が実現した。 | 当時のファミコンは同時に3つの音しか出せなかった。本当に必要な音を残すことで無駄な要素がそぎ落とされ、オーケストラのような壮大な曲調が実現した。 | ||
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2021/10/07/articles/20211007s00041000392000c.html | https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2021/10/07/articles/20211007s00041000392000c.html | ||
FFの植松さんが話してた、ファミコン時代にすぎやまこういちさんに「3和音で曲作るのなんて無理がありますよ」って愚痴ったら「僕2和音しか使ってないですよ」って言われて背筋が伸びたってエピソードが大好きだった、今のゲーム音楽があるのはそういう人達のおかげなんだよね | |||
https://togetter.com/li/1785799 | |||
すぎやま先生は“1トラックはエフェクト(効果音)に使いたい”と、『ドラクエ』をほぼ“ふたつの音”で作曲されていたのです。 | すぎやま先生は“1トラックはエフェクト(効果音)に使いたい”と、『ドラクエ』をほぼ“ふたつの音”で作曲されていたのです。 | ||
https://qjweb.jp/journal/59034/2/ | https://qjweb.jp/journal/59034/2/ | ||
[[category: 音楽]] | [[category: 音楽]] | ||
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2026年2月26日 (木) 05:36時点における版
チップチューン(Chiptune)とは、1980〜90年代のマイコン(PSG音源やFM音源など)や家庭用ゲーム機(ファミコンやゲームボーイなど)で演奏する音楽ジャンルです。レトロなピコピコ音が特徴です。
制約
制約が厳しいほど実力がはっきりするようです。
当時のファミコンは同時に3つの音しか出せなかった。本当に必要な音を残すことで無駄な要素がそぎ落とされ、オーケストラのような壮大な曲調が実現した。 https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2021/10/07/articles/20211007s00041000392000c.html
FFの植松さんが話してた、ファミコン時代にすぎやまこういちさんに「3和音で曲作るのなんて無理がありますよ」って愚痴ったら「僕2和音しか使ってないですよ」って言われて背筋が伸びたってエピソードが大好きだった、今のゲーム音楽があるのはそういう人達のおかげなんだよね https://togetter.com/li/1785799
すぎやま先生は“1トラックはエフェクト(効果音)に使いたい”と、『ドラクエ』をほぼ“ふたつの音”で作曲されていたのです。 https://qjweb.jp/journal/59034/2/