「カオス写像乱数」の版間の差分
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== 実装例:Z80 == | == 実装例:Z80 == | ||
この乱数は、一度「32〜64」あたりの値に入ると、数回転の間、連続してその周辺の値を出力し続ける特性(カオスの局所性)を持ちます。大当たり値を「40」などに設定しておけば、状態変数なしで数珠連チャンが発生します。 | |||
<source lang=asm> | <source lang=asm> | ||
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| 40行目: | 41行目: | ||
LD (RAND_SEED), A ; 次回のために保存 | LD (RAND_SEED), A ; 次回のために保存 | ||
RET ; Aレジスタに乱数が入った状態で戻る | RET ; Aレジスタに乱数が入った状態で戻る | ||
</source> | </source> | ||