「ファミリーベーシック」の版間の差分
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ファミリーベーシックは[[ゲームプログラミング]]向けの[[統合開発環境]]である。 | ファミリーベーシックは[[ゲームプログラミング]]向けの[[統合開発環境]]である。 | ||
[[統合開発環境]]や[[実行ランタイム]]などは[[ファミコン]]の[[カセット]]として提供され、同様に[[ソースコード]]の保存領域もカセット内部に用意されたものを利用するようになっていた。「ファミリー」という名前とは裏腹に、非常に貧しく限られた保存領域しかなく、家庭内で奪い合うという凄惨な事件も多発した。 | [[統合開発環境]]や[[実行ランタイム]]などは[[ファミコン]]の[[カセット]]として提供され、同様に[[ソースコード]]の保存領域もカセット内部に用意されたものを利用するようになっていた。「ファミリー」という名前とは裏腹に、非常に貧しく限られた保存領域しかなく、家庭内で奪い合うという凄惨な事件も多発した。 | ||
== 関連項目 == | マリオなどの[[ドット絵]]素材が内蔵されており、絵が描けなくても[[プログラミング]]を楽しめる。 | ||
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2018年11月28日 (水) 02:18時点における版
ファミリーベーシック(英語:family basic)とは、ファミリーコンピューター(通称:ファミコン)で利用できるBASIC風のプログラミング言語、および統合開発環境である。
概要
ファミリーベーシックはゲームプログラミング向けの統合開発環境である。
統合開発環境や実行ランタイムなどはファミコンのカセットとして提供され、同様にソースコードの保存領域もカセット内部に用意されたものを利用するようになっていた。「ファミリー」という名前とは裏腹に、非常に貧しく限られた保存領域しかなく、家庭内で奪い合うという凄惨な事件も多発した。
マリオなどのドット絵素材が内蔵されており、絵が描けなくてもプログラミングを楽しめる。