「競技プログラミング」の版間の差分
ページの作成:「'''競技プログラミング'''とは、プログラミングという行為を何らかの方法で得点付けを行い、競い、学び、楽しむ、高等...」 |
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== 概要 == | == 概要 == | ||
競技プログラミングは大きく分けて、いかに速く正確な[[コード]]を書けるかを競うタイプと、時間をかけて少しでもいい結果を出す[[プログラム]]を作るタイプがある。 | |||
== | == 主な競技会 == | ||
競技会ごとにルールが異なる。また、同一の競技会でも試合ごとにルールが異なる場合もある。 | |||
そらの各試合はルー「[[コンテスト]]」など呼ばれる。 | |||
*[[ACM国際大学対抗プログラミングコンテスト]] - 主に大学生・大学院生向けのコンテスト。 | |||
*[[AIZU ONLINE JUDGE]] | |||
*[[AtCoder]] | |||
*[[Codeforces]] | |||
*[[Google Code Jam]] | |||
*[[NPCA Judge]] | |||
*[[TopCoder]] | |||
*[[情報オリンピック]] - 主に中高生向けである。 | |||
*[[パソコン甲子園]] | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[プログラミング]] | |||
* [[ペアプログラミング]] | |||
== 参考文献 == | == 参考文献 == | ||