「MonoGameで解像度を取得する」の版間の差分
imported>Administrator 編集の要約なし |
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なお、解像度を要望する(反映させる)GraphicsDeviceManager.ApplyChangesメソッドは以下の点に注意すること。 | なお、解像度を要望する(反映させる)GraphicsDeviceManager.ApplyChangesメソッドは以下の点に注意すること。 | ||
* | * [[MonoGame/クラスライブラリ/Gameクラス|Gameクラス]]のコンストラクタ内で呼び出しても無反応。 | ||
* | * 明示的に呼び出す場合は[[MonoGame/クラスライブラリ/Gameクラス|Gameクラス]]のInitializeメソッドが呼ばれたタイミングで利用可能となる。 | ||
* 暗黙的にGameクラスのbase.Initialize()の中でも実行されている模様 | * 暗黙的にGameクラスのbase.Initialize()の中でも実行されている模様 | ||
*: base.Initializeメソッドを呼び出した時点で[[ゲームループ]]が走り出すので注意。 | *: base.Initializeメソッドを呼び出した時点で[[ゲームループ]]が走り出すので注意。 | ||