「固定機能シェーダー」の版間の差分
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そもそも定番の描画処理はわざわざ[[プログラマブルシェーダー]]を持ち出すまでもない。 | そもそも定番の描画処理はわざわざ[[プログラマブルシェーダー]]を持ち出すまでもない。 | ||
[[MonoGame]] | [[MonoGame]]でいえば「[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]」などがこれに相当する。 | ||
== 関連項目 == | |||
* [[プログラマブルシェーダー]] | |||