「PlayStation Suite SDK」の版間の差分
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3Dモデルの[[データ]]形式はオープンベータ版の時点ではMayaのみとなっている。 | 3Dモデルの[[データ]]形式はオープンベータ版の時点ではMayaのみとなっている。 | ||
将来的には他の形式もサポートする予定となっており、年間99ドルで悩む奴がアドビ価格をも遙かに超えるMayaなど買えるか、などという突っ込みは無用である。 | 将来的には他の形式もサポートする予定となっており、年間99ドルで悩む奴がアドビ価格をも遙かに超えるMayaなど買えるか、などという突っ込みは無用である。 | ||
==== Coreライブラリ ==== | |||
Pssのコアライブラリとは、ゲームプログラムの基本となる機能に関するクラス群である。 | |||
後述するGameEngine2DやPhysics2Dなどは、こいつの上で動く。 | |||
* [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など | |||
* [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連 | |||
* [[Sce.Pss.Core.Enviroment]] - 動作環境の状態取得など | |||
* [[Sce.Pss.Core.Graphics]] - グラフィック関連 | |||
* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど | |||
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど | |||
==== GameEngine2D ==== | ==== GameEngine2D ==== | ||