== 概要 ==
当初、WebGPU用のシェーディング言語としては、
*[[GLSL]]はクソ。論外。
*[[MSL (Metal Shading Language)]]は技術者が少ない。
*[[HLSL]]は[[Unity]]や[[Unreal Engine]]などで技術者が多い。
という理由でHLSLを簡素化した「WSL」が提案されていた。
これに対して[[Mozilla]]が[[宗教上の理由]]によりHLSLを強く拒否、「により[[HLSL]]を強く拒否、「[[事前コンパイル]]した[[SPIR-V]]バイナリ」を強く提案した。その妥協案として独自言語となった。
なお、[[Safari]]の[[WebGPU]]ではWSL ([[HLSL]])が使える。
==関連項目==
*[[WebGPU]]
==外部リンク==
*https://www.w3.org/TR/WGSL/