「グレースケール変換」の版間の差分

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== 緑色だけ使う方法 ==
== 緑色だけ使う方法 ==
前述のRec.709やRec.601の変換方法で使用している輝度値を見ると「緑色(G)」の数字が特出して大きい。ならば「細かいことを考えず緑色だけ抽出すればよくね?」「赤と青を緑に置き換えれば灰色じゃん」という手法もある。
前述のRec.709やRec.601の変換方法で使用している輝度値を見ると「緑色(G)」の数字が特出して大きい。ならば「細かいことを考えず[[RGB]]の緑色だけ抽出すればよくね?」「赤と青を緑に置き換えれば灰色じゃん」という手法もある。


  float gray = color.green;
  float gray = color.green;
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  float3 gray = float3(color.green, color.green, color.green);  
  float3 gray = float3(color.green, color.green, color.green);  


この手法は動画に対してリアルタイムで遅延なく超高速でアンチエイリアシングを掛ける「[[FXAA]]」で使われている。浮動小数点演算を伴わないどころか変数のコピーしか発生しないので超高速で処理できる。「正確さ」よりも「速さ」が重要な場合はこれでいいのだ。
この手法は[[動画]]に対してリアルタイムで遅延なく超高速で[[アンチエイリアシング]]を掛ける「[[FXAA]]」で使われている。[[浮動小数点演算]]を伴わないどころか[[変数]]のコピーしか発生しないので超高速で処理できる。「正確さ」よりも「速さ」が重要な場合はこれでいいのだ。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==