「キューブマッピング」の版間の差分

ページの作成:「'''キューブマッピング'''(英語:cube mapping)とは、環境マッピングのひとつで、立方体の6つの面を使用するものをいう…」
 
編集の要約なし
25行目: 25行目:


[[HLSL]]でもtexCUBE関数にテクスチャキューブとfloat3型の座標を投げるだけだ。
[[HLSL]]でもtexCUBE関数にテクスチャキューブとfloat3型の座標を投げるだけだ。
== 関連項目 ==
* [[スクリーンスペースリフレクション]]
[[category: 3DCG]]