「GLSL」の版間の差分

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==備考==
==備考==
当初、VulkanでもGLSLを採用していたが、あまりにGLSLがクソすぎるためか[[Google]]は[[Vulkan]]で[[HLSL]]を使えるようにした。[[Vulkan]]は実質的に[[Android]]でしか使われていないので[[Google]]の方針がすべてになるであろう。
当初、[[Vulkan]]でも[[GLSL]]を採用していたが、あまりにGLSLがクソすぎるためか[[Google]]は[[Vulkan]]で[[HLSL]]を使えるようにした。[[Vulkan]]は実質的に[[Android]]でしか使われていないので[[Google]]の方針がすべてになるであろう。


*[[DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する]]
*[[DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する]]