「テッセレーション」の版間の差分
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'''テッセレーション'''([[英語]]:Tessellation)とは、1つの[[ポリゴン]]を複数のポリゴンに分割して、見た目を滑らかにすることをいう。 | |||
== 概要 == | |||
[[ローポリゴン]]を[[ハイポリゴン]]に変換することをいう。 | |||
[[シェーダー]]での処理は「コントロールシェーダー」と「エバリュエーションシェーダー」の二段階で実現する。 | |||