「MacOSにglslangを入れる」の版間の差分
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| 7行目: | 7行目: | ||
== 手順 == | == 手順 == | ||
まず[[glslang]]の[[ソースコード]]を取得する。 | まず[[glslang]]の[[ソースコード]]を取得する。 | ||
<source lang="bash"> | |||
git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git | git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git | ||
</source> | |||
次に[[Google Test]]を落としてくる。[[git]]のサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。 | 次に[[Google Test]]を落としてくる。[[git]]のサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。 | ||
<source lang="bash"> | |||
cd glslang | cd glslang | ||
git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest | git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest | ||
</source> | |||
その他のサブモジュールを準備するスクリプトを実行する。 | |||
<source lang="bash"> | |||
./update_glslang_sources.py | ./update_glslang_sources.py | ||
</source> | |||
[[cmake]]で[[Makefile]]を生成する。 | [[cmake]]で[[Makefile]]を生成する。 | ||
<source lang="bash"> | |||
mkdir build | mkdir build | ||
cd build | cd build | ||
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" | cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" -GNinja | ||
</source> | |||
[[ | [[ninja]]を実行する。 | ||
<source lang="bash"> | |||
ninja | |||
</source> | |||
動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。 | 動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。 | ||
<source lang="bash"> | |||
cd install/bin | cd install/bin | ||
./glslangValidator | ./glslangValidator | ||
<source lang="bash"> | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[Vulkan]] | * [[Vulkan]] | ||
* [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]] | * [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]] | ||
* [[MacでDirectX Shader Compilerをビルドする]] | |||
[[category: SPIR-V]] | |||
[[category: Vulkan]] | [[category: Vulkan]] | ||
[[category: OpenGL]] | [[category: OpenGL]] | ||