「MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体」の版間の差分

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     // (3)レンダリングターゲットをプライマリサーフェイスに戻す
     // (3)レンダリングターゲットをプライマリサーフェイスに戻す
     // このときプライマリサーフェイスはDiscardContents設定なので内容がクリアされ(1)の塗りつぶしが無かったことにされる。
     // プライマリサーフェイスは問答無用でDiscardContents設定なので
    // 内容はクリアされ(1)の塗りつぶしは無かったことにされる。
     // (2)のレンダーターゲットは影響を受けない。
     // (2)のレンダーターゲットは影響を受けない。
     gd.SetRenderTarget(null);
     gd.SetRenderTarget(null);