「MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体」の版間の差分

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ちなみにGraphicsDeviceが最初から持っているレンダリングターゲット([[DirectX]]でいう[[プライマリサーフェイス]]、SetRenterTarget(null))に相当するものはDiscardContentsに設定されている。
ちなみにGraphicsDeviceが最初から持っているレンダリングターゲット([[DirectX]]でいう[[プライマリサーフェイス]]、SetRenterTarget(null))に相当するものは問答無用でDiscardContentsに設定されている。


このため、たとば以下のコードは正常に動作しない。
このため、たとば以下のコードは正常に動作しない。