「MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体」の版間の差分
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ちなみにGraphicsDeviceが最初から持っているレンダリングターゲット([[DirectX]]でいう[[プライマリサーフェイス]]、SetRenterTarget(null) | ちなみにGraphicsDeviceが最初から持っているレンダリングターゲット([[DirectX]]でいう[[プライマリサーフェイス]]、SetRenterTarget(null))に相当するものは問答無用でDiscardContentsに設定されている。 | ||
このため、たとば以下のコードは正常に動作しない。 | このため、たとば以下のコードは正常に動作しない。 | ||